#include "CosController.h"
#include <math.h>

CosController::CosController()//: m_input(this, 0)
{
	m_input.init(this, 0);
	registerDependent(&m_input);
}

CosController::~CosController(){}

void CosController::doUpdate()
{
	setValue(cos((float)m_input));
}